Présentation de la société
Des objectifs clairs et précis, un engagement personnel permanent de tous ses collaborateurs et un savoir-faire développé dans la commercialisation et le développement des ses produits : voilà les facteurs principaux du rapide succès d´INTENIUM sur le marché international des jeux casual.
Aujourd´hui la société entretient des relations très fortes avec ses partenaires dans l’Europe entière, qu’il s’agisse de distributeurs online ou traditionnels. Elle collabore également avec des éditeurs et des développeurs de jeux du monde entier : un facteur essentiel de son succès. Actuellement, INTENIUM sort plus de 200 nouveaux produits par an.
| Nombre de téléchargements | Nouveaux produits |
Nombre d’abonnés au Game Club |
Publication de CDs |
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L’extrême rapidité avec laquelle l’entreprise se développe se répercute sur la structure de l’entreprise où chaque département se concentre sur un des secteurs stratégiques les plus importants.
- INTENIUM GmbH
Basée à Hambourg, la société mère s’occupe des secteurs de la distribution, des licences,de la vente et du marketing, aussi bien en Allemagne qu’à une échelle internationale. - INTENIUM Studio Ltd.
Basé à Kaliningrad (Russie), le studio développe des jeux casual réputés dans le monde entier pour leur qualité. Les séries « BeetleJu », « Diamond Drop », « Elvenland » mais surtout « Insider Tales » ont notamment été couronnées de succès. - MSL – INTENIUM BV
Cette joint-venture entre MSL et INTENIUM est présente sur le marché très développé du Benelux, où elle s’occupe de la commercialisation des jeux, aussi bien en ligne que dans le commerce traditionnel. - INTENIUM Console GmbH
INTENIUM est également un éditeur officiel de jeux pour consoles Nintendo DS et Nintendo Wii. La société sort sur console ses plus gros succès comme Chicken Attack, Elvenland ou Beetle Ju, et édite également des jeux sous licences tels que Vic le Viking. - INTENIUM Gamepoint GmbH
La joint-venture avec Game-Point B.V. a pour objectif la création d’une plateforme de jeu communautaire pour les pays germanophones sous le nom de GamePoint.de.
Dates clés
2005
INTENIUM présente la grande nouveauté «Chicken Attack». Le jeu grimpe vite dans les ventes en ligne ainsi que dans le commerce spécialisé. L’entreprise augmente sa capacité de production.
INTENIUM acquiert un investisseur hambourgeois « Neuhaus Technonord » (aujourd‘hui « Neuhaus Partners »).
2006
L’entreprise pousse son expansion internationale sous la marque « Screenseven » dans les pays anglophones et francophones.
2007
INTENIUM devient éditeur officiel pour la Nintendo DS et commercialise les premiers jeux pour la console dont les ventes explosent.
2008
INTENIUM fonde une joint venture avec le distributeur néerlandais MSL qui commercialise dorénavant des jeux casual sur les marchés du Benelux.
Avec le fournisseur néerlandais GamePoint, INTENIUM lance une plateforme en ligne de social community sur le marché germanophone.
2009
INTENIUM mène l’industrie des jeux casual dans une nouvelle direction et introduit une nouvelle génération de jeux casual avec le monde casual en ligne multi-joueurs : « Alamandi ».



