INTENIUM In Press
Gut sortiert (Financial Times Deutschland, 02.12.2011)
Wenn alt, jung und verschiedene Nationalitäten zusammenarbeiten, sind Atmosphäre und Leistung besser weiterlesen...
Zwischen Hamburg und Kaliningrad (DIE WELT, 29.11.2011)
Russischer Gründer entwickelt Onlinespiele in Hansestadt - Geld von Neuhaus Partners weiterlesen...
Немецкие фирмы делают ставку на многообразие коллектива/German companies make a bet on multicultural workforce (DW, 02.11.2011)
Успех в бизнесе все больше зависит от позиций компании на мировом рынке. Требования глобализации меняют и облик самих фирм. Многообразие становится главным принципом, по которому формируются коллективы. weiterlesen...
Die neuen Talkmaster (Süddeutsche Zeitung, 22.10.2011)
Sie sind die Kundenbetreuer von morgen. Community Manager begleiten Diskussionen im Web. weiterlesen...
Computerspaß speziell für's weibliche Geschlecht (Hamburger Abendblatt, 14.10.2011)
Bunt müssen sie sein, logisch, schnell verständlich und bloß nicht zu einfach. Gerne auch kommunikativ. Aber auf keinen Fall brutal. "Wenn Blut aus dem Computer spritzt, hast du bei Frauen sofort verloren", erklärt Konstantin Nikulin. weiterlesen...
Veränderung der Computerspiel-Welt: Frauen zocken anders (Süddeutsche Zeitung, 17.08.2011)
Kurzweilig und gewaltfrei: Weibliche Computer-Spieler suchen nicht den Nervenkitzel und den Siegesrausch, sondern Kommunikation und Entspannung. Weil der Anteil an Gamer-Frauen stetig steigt, muss die Spiele-Branche umdenken. weiterlesen...
„Es passt einfach alles“ (GamesMarkt, 18.08.2010)
Hamburg/London/Paris (hh) – Mit einem gemeinsamen Joint Venture, das im Oktober an den Start gehen soll, wollen Intenium und Tradewest den englischen und französischen Retail- und Onlinemarkt für den Content von Intenium erschließen. Beide sehen darin eine große Chance. weiterlesen...
Was macht eigentlich... (Hamburger Abendblatt, 31.07.2010)
... ein Casual-Games-Entwickler? Florian Groß denkt sich gewaltfreie Computerspiele aus. weiterlesen...
Stressabbau in idyllischen Welten (DIE WELT, Samstag, 05.06.2010)
Hamburger Firma hat sich auf Internetspiele für Frauen spezialisiert – Weiche Farben, leise Töne und keine Gewalt... weiterlesen...
Casual Gamer sehen sich nicht als Spieler
Die Branche der Gelegenheitsspiele wird durch die Krise weit weniger gebremst als der Kernmarkt. Auf der Casual Connect traf sich vergangene Woche die Casual-Gaming Branche. weiterlesen...
Vom Moorhuhnschießen zum Wirtschaftsfaktor
In Hamburg treffen sich die Hersteller von Casual Games. Sie sprechen über aktuelle Trends - und Hamburger Marktführer zeigen ihre Neuheiten... weiterlesen...
Casual Games - Was ist das eigentlich?
So gut wie jeder, der schon einmal einen Computer benutzt hat, ist auch schon einem Casual Game begegnet: nämlich dem Kartenspiel Microsoft Solitär, das in jedem Windows-Betriebssystem enthalten ist (und – das nur nebenbei – zudem auch die meistgeöffnete Anwendung für Windows XP ist). weiterlesen...
Einfach lustig
Puzzles für Mutti, virtuelle Ponys für die Schwester, Gehirn-Jogging für den Onkel: Simple Software für Gelegenheitsspieler boomt - auch wegen der Wirtschaftskrise... weiterlesen...
Einfach daddeln gegen die Krise
Von Stephan Freundorfer
Casual Games wurden von der Videospielbranche lange ignoriert - bis Nintendo simple Spiele wohnzimmerfähig machte. Heute blicken die rezessionsgebeutelten Publisher neidisch auf die Browser- und Minispiel-Macher: Das Geschäft mit Casual Games läuft trotz Krise blendend. weiterlesen...
Daddeln während der Pause.
Gelegenheitsspiele für den PC sind beliebt und behaupten sich zunehmend auf dem Spielemarkt... weiterlesen...
3D-Flachbildschirm für Games und Werbung.
Die virtuelle Cola-Dose fliegt zum Greifen nah durch den Raum: Die Kary Multimedia AG aus Karlsruhe entwickelt derzeit einen Flachbildschirm, der Bilder dreidimensional und frei im Raum schwebend darstellen kann. Der Clou: Der Betrachter benötigt dabei keine Hilfsmittel wie 3D-Brillen. Für Werbungtreibende ist diese "Deep 3D" genannte Technologie womöglich der nächste große Renner bei der Außenpräsentation visueller Werbung. Zusammen mit dem Hamburger Spiele-Entwickler Intenium will Kary zudem den Massenmarkt erobern - und setzt dabei auf grafik-verliebte Computerspieler. "Das ist die Spielkonsole von morgen", schwärmt Intenium-Gründer Konstantin Nikulin im Video-Interview mit dem Branchenfernsehen turi2.tv.
weiterlesen auf update2.de (inklusive Video-Interview)
GC 08: Was Frauen wollen
Auf der Developers Conference diskutierten Entwicklerinnen über neue Zielgruppen.
Computerspiele sind was für Männer? Klar - aber nur zum Teil. Auf der Developers Conference während der Games Convention 2008 in Leipzig trafen sich weibliche Spieldesigner, um aus ihrer Sicht über die Branche zu diskutieren. An einigem, was Männer in Spielen mögen, ließen sie dabei kein gutes Haar. weiterlesen...
Frauen und Computerspiele
Wir alle haben ja eines gemeinsam: Wir haben keine Ahnung von Frauen. Damit sich das endlich mal ändert, haben wir uns in die Veranstaltung „Frauen und Spiele“ gesetzt in der eine ganze Reihe von Frauen allen Alters uns mehr über die mysteriöse Beziehung zwischen Spielen und dem weiblichen Geschlecht verraten wollen. Getreu dem Sinnspruch: „Sag mir, was du spielst und ich sage dir, ob du ein cooles Chick bist“, versprechen wir uns viele tolle neue Erkenntnisse von dieser Podiumsrunde. Auf dem Podium sitzen: Jessica Tams (Casual Games Association), Alla Khramtsova (Intenium), Ariella J. Lehrer (Legacy Interactive) und Margaret Wallace (Rebel Monkey). weiterlesen...
News
- 2013-02-12
- INTENIUM Enters International Top 10 with Gardens Inc.
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- Bonga Online is nominated for "Best Casual MMO"
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- INTENIUM takes part in shaping Hamburg’s future
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