Intenium: Europe's first choise in casual games

Team

"Der Erfolg eines Unternehmens basiert stets auf einer Idee, gründlichen Analysen, Beharrlichkeit und kompetenten Menschen, die sich für eine Sache mit großem Engagement einsetzen. Wir sind froh, dass es uns immer gelungen ist, die richtigen Menschen zu treffen."

Konstantin Nikulin, Gründer & Managing Partner


Management:

Casual-Multiplayer Online Games Operation und Produktentwicklung

Business Development, Sales und PR

Konstantin Nikulin

Stefan Jansen

Alla Khramtsova

Casual-Download Games Operation / QA

Finance, Controlling und Legal

Thorsten Kolisch

Nils Wriedt


Team:

Developer
Relations

IT

QA

Vermarktung Retail

Lennard Groekel

Marcus Szablowsky

Jan Seelhöfer

Mark Wittkowski

ESD Marketing

Community Management

Controlling

Assistenz

Tanja Reinberg

Cordelia von Teichman

Daniel Sorensen

Anne Schneider


INTENIUM hat viele Talente in ihren Reihen. Etwa 70 Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter nutzen die beruflichen Chancen eines dynamischen Unternehmens. Möchten Sie sich unserem internationalen Team anschließen? Dann klicken Sie hier.

Meilensteine

2011
Deutsch-russische Auslandshandelskammer zeichnet Hamburger Mittelständler aus mit dem Otto Wolff von Amerongen-Mittelstandspreis.

Verstärkung des Fokus auf Casual Multiplayer Online Games: Release des ersten Browser-basierten Spiels "Bonga Online".

2010
Über 40% Wachstum im Kerngeschäft (ESD & Retail) und über 250% Wachstums im strategisch wichtigen Bereich der Online-Multiplayer-Games sorgen für Rekordumsätze.

2009
INTENIUM führt die Casual-Games-Industrie in eine neue Richtung und startet die nächste Generation von Casual Games mit der ersten Casual-Mulitplayer-Online-Welt: "Alamandi"

2008
Zusammen mit dem niederländischen Anbieter GamePoint startet INTENIUM eine Social-Community-Plattform für den deutschsprachigen Raum.

2007
INTENIUM wird offizieller Entwickler und Publisher für Nintendo DS und veröffentlicht ihre ersten Spiele für die erfolgreiche Konsole.

2006
Das Unternehmen forciert seine internationale Expansion unter der Marke «ScreenSeven» in englisch- und französischsprachigen Ländern.

2005
INTENIUM führt den neuen Top-Titel “Hühner Attacke” ein. Das Spiel führt rasch die Verkaufscharts im Internet wie im Fachhandel an. Das Unternehmen erweitert seine Produktionskapazitäten.

INTENIUM gewinnt das Hamburger Venture-Capital-Unternehmen “Neuhaus Technonord” (heute Neuhaus Partners) als Kapitalgeber.