Intenium: Europe's first choise in casual games

Team

"Der Erfolg eines Unternehmens basiert stets auf einer Idee, gründlichen Analysen, Beharrlichkeit und kompetenten Menschen, die sich für eine Sache mit großem Engagement einsetzen. Wir sind froh, dass es uns immer gelungen ist, die richtigen Menschen zu treffen."

Gründer & Managing Partner

Online Business

Produktstrategie

Retail Business

Finanzen &
Personalwesen

Thorsten Kolisch
Managing Partner

Konstantin Nikulin
Managing Partner

Klaus Schmidt
Managing Partner

Nils Wriedt
Managing Partner


Wir stellen Ihnen Ansprechpartner vor, denen Sie im Rahmen einer Zusammenarbeit begegnen werden:

Lizensierung &
Publishing

Technik

Produkt-
Launches

Vermarktung
Retail

Alla Khramtsova
VP Business Dev.

Marcus Szablowsky
Head of technical Dep.

Jan Seelhöfer
Operations Manager

Gwen Girard
Sr. Project Manager

Online-
Marketing

Vermarktung
Social Gaming

Special Projects

Abrechnung

Tanja Reinberg
Leiterin
Online Marketing

Stefan Jansen
Sr. Project Manager

Florian Groß
Project Manager

Daniel Sorensen
Finance Manager

Assistenz

Anne Schneider
Office-Manager


INTENIUM hat viele Talente in ihren Reihen. Etwa 50 Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter nutzen die beruflichen Chancen eines dynamischen Unternehmens. Möchten Sie sich unserem internationalen Team anschließen? Dann klicken Sie hier.

Meilensteine

2005
INTENIUM führt den neuen Top-Titel “Hühner Attacke” ein. Das Spiel führt rasch die Verkaufscharts im Internet wie im Fachhandel an. Das Unternehmen erweitert seine Produktionskapazitäten.

INTENIUM gewinnt das Hamburger Venture-Capital-Unternehmen “Neuhaus Technonord” (heute Neuhaus Partners) als Kapitalgeber.

2006
Das Unternehmen forciert seine internationale Expansion unter der Marke «ScreenSeven» in englisch- und französischsprachigen Ländern.

2007
INTENIUM wird offizieller Entwickler und Publisher für Nintendo DS und veröffentlicht ihre ersten Spiele für die erfolgreiche Konsole.

2008
Gemeinsam mit dem niederländischen Distributor MSL gründet INTENIUM ein Joint Venture, das Casual Games fortan auch in den Benelux-Ländern vertreibt.

Zusammen mit dem niederländischen Anbieter GamePoint startet INTENIUM eine Social-Community-Plattform für den deutschsprachigen Raum.

2009
INTENIUM führt die Casual-Games-Industrie in eine neue Richtung und startet die nächste Generation von Casual Games mit der ersten Casual-Mulitplayer-Online-Welt: "Alamandi"